Bienvenidos una vez mas a este humilde rinconcito de la red, me estoy arrancando las uñas por la espera de la segunda Wave de Combine Wars y encima ya se consiguen en español los comics, para manijearme mas aún la espera. Hablando de ello, Sleepy hizo su análisis de este nuevo arco argumental que están teniendo los comics en su Garage, dense una vuelta si no lo hicieron ya :P. Centrándonos en lo que nos compete, hoy traigo una figura que si bien tiene sus defectos, en el apartado estético es hermosa! Waspinator de la buena linea Generations o Avispanator para la muchachada Latina.
Que se puede decir de este muchacho, en mi caso es uno de los mas recordados personajes de la serie Beast Wars, allá por los años ´90. A menudo involucrado en una escena graciosa, se podría decir que "Avispanator" es el cibertroniano con menos suerte en el universo. Este Predacon fue disparado, pisoteado, explotado, desmembrado y humillado en incontables veces. Tanto por sus enemigos Maximales, como por sus pares ´Cons. Tantas veces es aporreado que llega a darte lastima. En cuanto a la linea de comics IDW, como ya ha hecho con otros personajes de la linea Beast Wars, se le ha dado un lugar, un espacio corto, pero cumpliendo un rol bastante importante (tiene una batalla en donde cumple su rol con éxito); eso si, mentalmente sigue siendo el pobre tipo sin suerte y sin cabeza que nos mostraba la vieja serie en 3D, aunque tomado desde una temática un poco mas seria. Pasemos al análisis si no les molesta:
Empecemos con su empaque: vemos que viene con el clásico cómic de IDW donde se puede ver al personaje en acción, y en la parte trasera las estadísticas de la figura junto con una introducción y características del robot, en este caso, nos detalla el Gimmick de sus alas. Desde el aspecto "Show Accurate" creo que la figura cumple y con creces, una figura muy bien proporcionada, con artos detalles estéticos, las patas de insecto son de un plástico Semirigido, los ojos de la avispa en un color Azul algo metalizado, detalles de pintura en sus antebrazos y pies. Es una figura muy colorida. Como detalle en contra podemos sumar ese hueco en su cola, hueco que es rellenado por su arma en el modo alterno. En el apartado de Articulaciones vemos que sus hombros tienen libre movimiento, sus brazos, manos y patas de insecto giran, y sus codos se flexionan. Carece de articulación en la cintura, sus muslos se encuentran en un ball joint, por lo tanto tienen un tope de giro y de movimiento. En cuanto a sus rodillas vemos que la flexión de la misma es casi nula (ver foto abajo) y sus pies carecen de movimiento, pero poseen "tobillos" logrando una buena base. Por ultimo su cabeza gira totalmente y tiene un amplio rango de movimiento hacia arriba y abajo. El juguete posee muy buena estabilidad, ayudado bastante por las pestañas traseras en sus pies (y por las alas), dejando que se juegue en un nivel medio con la posabilidad.
Acá podemos apreciar mas en detalle su rostro y ver en funcionamiento su Light-piping, tal vez quedara en el tintero agregar un poco de pintura a esa boca, pero por el resto, el rostro esta muy bien. Luego vemos hasta donde se flexiona la rodilla, notamos que lamentablemente es un rango muy corto. En las siguientes dos fotos una demostración del Gimmick ubicado en su espalda, un pequeño botón que genera el movimiento de sus alas, no es la gran cosa, pero suma, junto al detalle del símbolo Predacon.
Acá su Arma-avispón, la cual tiene plástico traslucido y se retrae para formar el Aguijón en la cola del modo Bestia. Cabe destacar que las alas están talladas en un plástico traslucido, que dependiendo como lo mires, brillan en un color tornasolado. Podemos ver también, como ya se nombro, un poco de su posabilidad donde se puede jugar con sus alas y sus tobillos para lograr una buena estabilidad.
Ya en su modo alterno o Bestia, vemos una figura igual de impecable que su modo Robot. Viendo la figura desde abajo, podemos notar algo de Kibble o Modo robot, las piernas que forman parte del torso o las manos al costado, no ayudan. En este modo la figura no tiene mucho movimiento para dar, solo las patas de insecto se mueven para poder posarla correctamente. Aun así creo que es un modo que cumple bastante bien su cometido.
Una comparación de tamaño en sus dos modos, con el Wrecker y Triple Changer Sandstorm Clase Voyager de la linea Generations, y el viejo Bumblebee Clase Deluxe (Buen tamaño) de la linea Generations.
Si bien no me considero un fanático de la serie Beast Wars, creo que las figuras que han salido hasta ahora representando la serie (Waspinator, Rattrap y Rhinox), son piezas muy bien hechas, trabajadas con tecnología actual y que tal vez merecen un lugar en la repisa, recordando tiempos de antaño. Puedo decir que la figura me dejo conforme, cumple bien en sus dos modos, buenos detalles y un Gimmick correcto.
Sin mas que decir me despido, Pium!
viernes, 3 de abril de 2015
martes, 31 de marzo de 2015
Optimus Prime Titanium Series (War Within)
A falta de nuevas adquisiciones, publico una de las ultimas figuras que obtuve, Optimus Prime de la linea Titanium Series.
Lamentablemente conseguí esta figura Loose (suelta y sin arma) pero a un precio que me pareció bueno y decidí no privarme mas de él.
Lamentablemente conseguí esta figura Loose (suelta y sin arma) pero a un precio que me pareció bueno y decidí no privarme mas de él.
Hablemos un poco de esta extraña linea que paso hace unos años sin pena ni gloria por los mercados. Cuando hablamos de Die Cast (Metal) en la mayoría de los casos, creemos que es bueno, que suma en la figura, pero no fue así en esta linea. La mayoría de las figuras (por no decir todas) están "pasadas" de Die Cast, lo que con el tiempo, al poseer extremidades tan pesadas y con pobres sostenes, articulaciones y postesitos hechos de plástico, hacen que la figura quede muy suelta y prácticamente imposible de reparar. Definitivamente una linea evocada al coleccionista puro, donde no sean usadas para jugar, y muy por el contrario tengan excesivos cuidados.
Sin embargo decidí jugármela por una de estas figuras, aún en un estado muy descuidado. Realmente el precio me sedujo. Primero decir que la figura representa al Optimus de los comics de War Within y algunos de IDW. Diseño que me encanta y que me extraña no hayan explotado mas.
Yendo a la figura, vemos que posee varios detalles, el clásico color rojo y azul en una figura apenas mas baja que un Deluxe. Podemos ver faros pintados, tubos de escape en los brazos, la parrilla, varios detalles tallados en el pecho y en varias partes del cuerpo. Lamentablemente el tiempo y el uso a esta imagen le han jugado una mala pasada. Pero hablemos un poco de Articulaciones: Su cabeza gira totalmente, sus hombros se agarran de una pequeña (ahora inexistente) pestaña de plástico que conectaba con las ruedas, su unico movimiento es girar en 360º, sus brazos giran y tienen flexión en el codo, luego posee articulación en los muslos, los cuales también giran. Sus rodillas son articuladas, aunque no logran una amplia flexión. Por ultimo queda nombrar que no tiene movimiento en sus pies, pero si posee un pequeño talón para mantener la figura en pie. Como ya lo había nombrado, la figura tiene mucho problema de peso en sus extremidades hechas de Die Cast (Pies y Antebrazos), desgastando con facilidad sus uniones al torso hechas de plástico (Muslos y Brazos). En cuanto a estabilidad la figura es correcta, gracias a sus pies de Die Cast se mantiene muy bien erguido (a pesar del desgaste que posee mi figura), ahora en cuanto a posabilidad deberíamos decir que es casi nula.
Acá vemos un poco mas a fondo los detalles que acompañan esta figura, el clásico rostro de Optimus Prime y tambien la famosa pestaña que une los brazos con la parte del torso, imperdonable!! Por favor obviar raspones y detalles de pintura :)
Ya en modo vehículo nos damos cuenta que al menos respetaron bastante lo que es el diseño del Optimus del Cómic (al igual que en modo Robot). Rueda bastante bien, pero a la hora de quedar bien ensamblado, notamos que cuesta un poco unir ciertas partes de la trompa, como así también los brazos con el habitáculo.
Una breve comparación de tamaño con Springer Generations Clase Voyager y Kup Generations Clase Deluxe.
Este diseño de Optimus fue bien representado, al menos en apariencia, y es lo que mas me pesa, porque no pudo haber tenido peor suerte. Es una linea que necesita muchísimo cuidado y ni siquiera así, se cuanto podría durar. Me encantaría ver en algún momento un Voyager Generations hecho en vil Plástico, o hasta un KO mas o menos bien hecho...
Se busca una pistola si alguien sabe.. Pium!!.. :D
Saludos!
Se busca una pistola si alguien sabe.. Pium!!.. :D
Saludos!
lunes, 16 de marzo de 2015
Atencion Soldados, el Sgto. Kup!
Buenas a todos, acá estamos en una nueva entrada de mi blog. Pasó bastante desde la ultima vez que pude escribir algo, puesto que no he tenido tanto tiempo y ya no tengo tantas figuras recientes (estoy esperando que lleguen los nuevos Combine Wars). Así que esta vez traigo una figura no tan reciente, pero que si pude conseguir hace poco: Kup de la linea Generations. Una figura que en lo personal me gusta mucho, y un personaje que me fascina, desde aquella vieja película del ´86, y que hoy puedo reunir junto a sus compañeros Springer y Arcee (todavía no conseguí ningún Hot Rod jeje).
Kup fue uno de esos personajes que hizo su aparición en la ochentera película de los Transformers, allí se lo presentaba como un Soldado Veterano Retirado, el cual tiene infinidad de historias de Guerra que contar (los Dinobots podían pasar horas escuchándolo .-A Grimlock gustar historias de Guerra.- ). Conocedor del viejo saludo universal (al que seguramente todos recordaran) y cascarrabias con los autobots mas jóvenes (véase Hot Rod :P), salvó el pellejo del grupo en mas de una ocasión gracias a su basta experiencia, tanto de batallas como de culturas extraterrestres. En los cómics la temática de la personalidad de Kup sigue siendo bastante parecida a la de su par animado, aunque se lo involucra en situaciones un poco mas extremas y adultas (no voy a revelar mucho mas, hay que leer los comics ;P). Ahora si veamos que tal está, esta figura:
Bien, acá tenemos al viejo Kup, como vemos si bien la figura no es la viva imagen de lo que la serie nos presentaba, el parecido es inconfundible. Colores correctos, buenos detalles a lo largo de la figura y buenas articulaciones. Como punto malo podríamos nombrar esas puertas que quedan horribles en los brazos, tal vez se podría haber buscado una solución mas estética. En cuanto a sus articulaciones su cabeza esta en un ball joint por lo que tiene movimiento total, sus brazos también están en una "bolita" por lo que giran totalmente, sus codos se flexionan y sus antebrazos también. Sus manos giran y las ruedas a la altura de sus hombros están situadas en un poste que nos permiten moverlas en direcciones horizontales para colocarlas donde deseemos. Sus muslos se flexionan y giran correctamente, al igual que sus rodillas. Por ultimo sus pies tienen completa articulación, tanto arriba como hacia abajo y ambos costados, logrando una muy buena estabilidad en la figura. Lamentablemente no posee articulación en la cintura.
Como vemos el esculpido en el rostro es detallado, aunque su expresión deja bastante que desear (he visto por ahí un Addon, que trae la cabeza de la versión de IDW con el puro en la boca, mejora mucho la figura). En cuanto al Light Piping a pesar de ser pequeño vemos que cumple su función con creces.
En cuanto a su arma, Kup, viene acompañado de su clásico Mosquete Laser.
La estabilidad de la figura, como ya he dicho, es impecable, sus grandes pies y su buena articulación hace que sea una figura muy estable. En cuanto a posabilidad, hay que jugar un poco con las manos, puesto que esas puertas en los antebrazos arruinan la estética y el libre movimiento, a pesar de esto se pueden lograr poses satisfactorias.
Como vemos en este caso, han asignado como vehículo terrestre una Pick-Up de carga, bastante parecida a lo que veíamos en G1, en donde Kup era una camioneta algo futurista. Se pueden apreciar detalles como la transparencia de las luces, diseños de plástico en el capot, paragolpe y demás chiches. (Hasta por si fuera poco, trae un condensador de flujo en el habitáculo, por si se quisiera viajar en el tiempo xD). En cuanto a la parte inferior del vehículo vemos algo de robot y donde se guarda el arma, que se termina transformando en el segundo tubo de escape.
Acá una comparación de escala, con dos compañeros de la época Arcee Generations (Deluxe Class) y Springer Generations (Voyager Class).
Sinceramente la figura me encanto, me trae muchísimos recuerdos de infancia, es un personaje que me caía muy bien. La figura esta bastante correcta para el tiempo en el que salio y creo sinceramente merece un lugarcito en cualquier colección.
Sin mas me despido, Adiós!
Kup fue uno de esos personajes que hizo su aparición en la ochentera película de los Transformers, allí se lo presentaba como un Soldado Veterano Retirado, el cual tiene infinidad de historias de Guerra que contar (los Dinobots podían pasar horas escuchándolo .-A Grimlock gustar historias de Guerra.- ). Conocedor del viejo saludo universal (al que seguramente todos recordaran) y cascarrabias con los autobots mas jóvenes (véase Hot Rod :P), salvó el pellejo del grupo en mas de una ocasión gracias a su basta experiencia, tanto de batallas como de culturas extraterrestres. En los cómics la temática de la personalidad de Kup sigue siendo bastante parecida a la de su par animado, aunque se lo involucra en situaciones un poco mas extremas y adultas (no voy a revelar mucho mas, hay que leer los comics ;P). Ahora si veamos que tal está, esta figura:
Bien, acá tenemos al viejo Kup, como vemos si bien la figura no es la viva imagen de lo que la serie nos presentaba, el parecido es inconfundible. Colores correctos, buenos detalles a lo largo de la figura y buenas articulaciones. Como punto malo podríamos nombrar esas puertas que quedan horribles en los brazos, tal vez se podría haber buscado una solución mas estética. En cuanto a sus articulaciones su cabeza esta en un ball joint por lo que tiene movimiento total, sus brazos también están en una "bolita" por lo que giran totalmente, sus codos se flexionan y sus antebrazos también. Sus manos giran y las ruedas a la altura de sus hombros están situadas en un poste que nos permiten moverlas en direcciones horizontales para colocarlas donde deseemos. Sus muslos se flexionan y giran correctamente, al igual que sus rodillas. Por ultimo sus pies tienen completa articulación, tanto arriba como hacia abajo y ambos costados, logrando una muy buena estabilidad en la figura. Lamentablemente no posee articulación en la cintura.
Como vemos el esculpido en el rostro es detallado, aunque su expresión deja bastante que desear (he visto por ahí un Addon, que trae la cabeza de la versión de IDW con el puro en la boca, mejora mucho la figura). En cuanto al Light Piping a pesar de ser pequeño vemos que cumple su función con creces.
En cuanto a su arma, Kup, viene acompañado de su clásico Mosquete Laser.
La estabilidad de la figura, como ya he dicho, es impecable, sus grandes pies y su buena articulación hace que sea una figura muy estable. En cuanto a posabilidad, hay que jugar un poco con las manos, puesto que esas puertas en los antebrazos arruinan la estética y el libre movimiento, a pesar de esto se pueden lograr poses satisfactorias.
Como vemos en este caso, han asignado como vehículo terrestre una Pick-Up de carga, bastante parecida a lo que veíamos en G1, en donde Kup era una camioneta algo futurista. Se pueden apreciar detalles como la transparencia de las luces, diseños de plástico en el capot, paragolpe y demás chiches. (Hasta por si fuera poco, trae un condensador de flujo en el habitáculo, por si se quisiera viajar en el tiempo xD). En cuanto a la parte inferior del vehículo vemos algo de robot y donde se guarda el arma, que se termina transformando en el segundo tubo de escape.
Acá una comparación de escala, con dos compañeros de la época Arcee Generations (Deluxe Class) y Springer Generations (Voyager Class).
Sinceramente la figura me encanto, me trae muchísimos recuerdos de infancia, es un personaje que me caía muy bien. La figura esta bastante correcta para el tiempo en el que salio y creo sinceramente merece un lugarcito en cualquier colección.
Sin mas me despido, Adiós!
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