martes, 11 de agosto de 2015

Un nuevo Combiner a la vista.. HotSpot..

Tras la llegada de algunas figuras al país, he podido rescatar esta figura que da comienzo al Gestalt de la 3ra Oleada de la linea Generations Combiner Wars. Hasbro presenta el torso de Defensor, con un buen toque "Geunero" enfocándose, tal vez, en la serie de TV por el color y el moldeado de su rostro, y en el comic y el juguete, por su cuerpo. En fin, sin mas preámbulo, veamos algo mas de Hotspot:



Hotspot lleva su chapa de líder por buenas razones. Es una fuente constante de inspiración para sus compañeros Protectobots, ya sea en el fragor de la batalla o en el medio de un incendio, nunca claudica ante la adversidad. Por ello es respetado, incluso, hasta por el mas rebelde (Blades) y el pacifista (First Aid) del grupo.




Nuevamente esta linea me sorprende, un molde bastante bueno, aunque a priori me asusto la fragilidad de sus rodillas. Ya mas meticuloso, me di cuenta que en caja venían sueltas y que tienen una forma correcta de ser colocadas (mas adelante subo fotos por las dudas), así que no se alarmen. En plástico la figura viene bastante bien moldeada, y también tiene buenos apliques de pintura (vallas de seguridad y engranajes internos pintados de plateado) aunque se podrían haber pintado algunos detalles mas. Ahora, en la espalda, vemos su enorme escalera, pero no se preocupen no es tan malo como parece, la misma se puede girar, para ayudar a la estética un poco mas, y aun dejándola de modo "oficial" como el manual indica, no se ve tan fea.














Unos detalles mas de cerca, de lo que es su cabeza, la falta de articulación en las muñecas, sus piernas, pecho, los detalles de pintura, y sus armas combinables. La figura viene bien articulada: en los brazos posee doble articulación, movimientos en sus hombros y cabeza. Carece de articulación en sus caderas, pero no así en sus piernas y rodillas. Sus pies también se pueden mover hacia abajo, pero esto es mas en parte para su transformación. En las fotos podemos ver la doble articulación en el brazo y la forma correcta en la que deben estar conectadas las rodillas (la que esta a la derecha de la foto).







En estas fotos vemos la posabilidad que le podemos dar a la figura, al igual que la configuración variable para su escalera anteriormente mencionada, incluso si queremos jugar un poco mas, podemos lograr poses asimilándola como un cañón colocando sus armas en los puertos que trae. En ciertas poses nos podemos valer del apoyo en la escalera cuando esta apuntando hacia abajo.






En su modo alterno nos encontramos con un precioso camión de bomberos, basándose en la modificación de un moderno modelo real, el Rosenbauer Panther 6x6 con escalera.






El camión en detalles, no esta nada mal, vemos la etiqueta de Fire Rescue con los colores que representaba la flama en el vehículo G1, el moldeado de la sirena, hasta si prestamos atención, vemos el piso antideslizante de la cabina en el final de la escalera, una preciosura. Como no se podía dejar pasar en esta ocasión, la escalera, tiene buen movimiento (gira, sube y baja) y complementando la cabinita con sus dos armas, embellecemos aun mas este molde. Como punto en contra debo mencionar la separación que queda en la unión de las dos piernas para formar la cabina del conductor, algo que no es grave, pero que se hace notar.




Una rápida comparación de tamaños en sus dos modos, con Brainstorm de la linea Generations y Dead End de la linea Combiner Wars.







Por ultimo les dejo su modo Gestalt, el torso de Defensor, donde vemos lo bien que se complementan los detalles de la figura, tanto en pintura, como en moldeado. Mención aparte, todo el rebatimiento que hace la escalera para formar, el pecho, la espalda y la cabeza del Combiner!


Excelente figura, y excelente molde! Sin dudas de lo mejorcito que ha mostrado la linea hasta ahora en materia de voyagers. Podremos disfrutar de este molde en Onslaught, de la próxima Wave, y Pyra Magna (de las Combiners Feminas de Camien), y hasta podríamos soñar con un Fire Convoy... Quien sabe?..


viernes, 31 de julio de 2015

Ultra Magnus y una esperada lavada de cara

Muchos somos los que nos volvimos locos con el anuncio de la salida de esta figura, y larga fue la espera para la llegada al país. Lamentablemente no es de los personajes que mas suelen aparecer y menos con molde independiente, muchas veces representado como el "Optimus Blanco con armadura", esta vez han decidido darle su distintiva forma original pero modernizada. Directamente de los comics de IDW, Ultra Magnus de la linea Transformers Generations Combiner Wars o como algunos ya sabrán: Minimus Ambus.



Como ya había hablado de Ultra Magnus anteriormente acá (MP-22), esta vez le va a tocar a Minimus Ambus.

ATENCIÓN SPOILER

Para los que ya sepan o no estén interesados en leer los comics de IDW, hace un tiempo nos enteramos que el gran soldado que Ultra Magnus fue, falleció en la gran guerra (esa que duro 4 millones de años) y para que no desaparezca el legado y el ideal que representaba, se decidió hacer una "armadura" de el, la cual debería ser llevada en secreto, por autobots que quepan dentro, como Minimus, y que se adecuen a un ideal y honor digno de un "Magnus". El mismo era seleccionado por Tyrest (una especie de juez intergalactico que se termina volviendo loco). La historia y detalles de la misma es un tanto mas compleja pero bueno, tocara leer mas comics para que se enteren.









Para empezar tenemos un precioso Leader Class, al menos estéticamente, detalles bien cuidados, buenos apliques de pintura, mucho moldeado en el plástico tanto adelante como visto desde atrás, lugar donde también podemos ver algo de Kibble en la parte trasera del torso y los muslos.









Acá podemos ver mas de cerca su rostro, muy bien representado, y la gran cantidad de detalles moldeados en el plástico. Buena elección de colores, bastante correctos, aunque se nota una diferencia de rojos usados en la parte de su torso (entre pintado y plastico coloreado). También podemos ver el conector en su hombro para el lanza misiles característicos del grandote azul.






En cuanto a sus articulaciones, podemos decir que son solidas y correctas, pero también veremos que tiene puntos en contra que mencionar. Sus brazos se flexionan y giran, tiene articulación en el hombro (en las imágenes vemos que esta debajo de un panel), no posee movimiento en las muñecas, pero sí apertura de manos. Su cabeza al estar en un poste por ser un "casco", solo gira 45º tanto a la derecha como la izquierda y carece de movimiento hacia arriba o abajo. No tenemos movimiento en la cintura, pero si en la unión con sus muslos (Ratchet Joints) que giran y se flexionan sin problemas. Sus rodillas también se flexionan y ya en sus pies, nos encontramos una unión por postes, que hace que el pie se pueda ubicar adelante o atrás (están dispuestos para la transformación a modo alterno) y nos da la posibilidad de subirlo o bajarlo pero no de flexión a los costados. Finalmente como varios personajes de esta nueva linea, sus armas pueden combinarse para formar un Martillo con sus dos lanza misiles.






Su estabilidad y posabilidad son un tanto limitadas, para que quede en pie en una pose regular hay que percatarse que sus pies queden bien acomodados, sino el peso de su espalda va a hacer que caiga para atrás. También podemos ayudarnos de los postes de sus pies para lograr mas estabilidad en ciertas poses.

Como puntos en contra en este modo, tenemos que nombrar la falta de articulación de la muñeca, el poco agarre que tiene con sus armas en modo individual, donde el mango de las mismas esta bien moldeado pero a falta de algún poste y un conector interno donde poder fijar el arma a la mano, no se puede evitar que las mismas se caigan con el minino movimiento, y por ultimo la estabilidad y la posabilidad se ven comprometidas, en gran parte, por el diseño de sus pies y el peso de su espalda.




Su modo alterno nos trae un Camión portaconches con toda la pinta "Badass". Su transformación al principio parece un poco rebuscada y en parte me recuerda mucho al MP-22, pero termina siendo ultra divertida... 









Un poco mas de cerca vemos detalles que hacen espectacular este modo vehículo, El cuidado del moldeado del plástico y sus colores son una delicia a los ojos. También podemos ver el Gimmick de la puerta trasera de carga y del piso superior. En la parte de abajo del camión, vemos mucho vació, pero sinceramente no tendría que molestar a nadie puesto que no se ve.





Acá un par de comparaciones de tamaño, en su modo robot, junto a Megatron Leader Class Generations Combiner Wars y el Masterpiece MP-22 Ultra-Magnus. Y en su modo alterno, junto a Bumblebee War for Cybertron y Brainstorm de la linea Generations.






Y cuando parecía olvidado, aparece la estrella de esta entrada, el pequeño y fiel representante del acuerdo Tyrest, Minimus Ambus! Como vemos se combina con la armadura de Ultra-Magnus, situándose en su pecho, donde vemos moldeada de manera excelente una pequeña cabina de manejo (hasta se pueden ver 2 palancas de control). Nótese también, la forma de sobresalir de la cabezade Ambus, para que encaje por encima el casco de Ultra-Magnus!








Algunas fotos mas de este simpático, aunque algo estricto, amigo. Obviamente como era de esperar en una figura tan pequeña que llega como complemento, posee las articulaciones básicas, aunque su modo alterno no esta nada mal.


Sin duda a pesar de los pequeños puntos en contra que posee, creo que han hecho un trabajo estéticamente muy correcto. Guste o no esta nueva representación combinable de Magnus y Ambus, me parece que es una figura a obtener, aun mas teniendo en cuenta que no es muy común que saquen moldes originales de este personaje. Yo por lo pronto quede muy contento con esta figura.

Sin mas que poder decir, hasta la próxima entrada, Adiós!